Auroria Cretinum S1 ep.0 Extrait 1 by Athaziwald, literature
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Auroria Cretinum S1 ep.0 Extrait 1
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1. Rueda Kudur Arkanis Académie
2. Une pioche et de la tripe
3. L'éclat de la gloire dans le fumier
4. Grosse bête dépressive
5.L'enrôlement
6. L'histoire d'un bucheron mécontent
1-Rueda Kudur Arkanis Académie
Idée directrice: Mini reprise du film américain Las Vegas 21. \o/
Voix-off: Fabienne Maskelyne, l’enchanteresse cherche à se faire admettre à l’Université Janssen pour poursuivre ses études, c'est à dire lorsqu’elle aura obtenu son diplôme afin de recevoir une formation de Mage d’Empire ( un équivalent d’agent des servi
Auroria Cretinum S1 ep.0 Extrait 2 by Athaziwald, literature
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Auroria Cretinum S1 ep.0 Extrait 2
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1. Rueda Kudur Arkanis Académie
2. Une pioche et de la tripe
3. L'éclat de la gloire dans le fumier
4. Grosse bête dépressive
5.L'enrôlement
6. L'histoire d'un bucheron mécontent
2-Une pioche et de la tripe
Voix-off: Raymond Kurkamil, le nain qui manipule des potions quitte la carrière d’argent pour aller trouver fortune et gloire au sein d’un paysage plus agréable que des cailloux, des cailloux et encore des cailloux…
Le Chef de la mine lui demande pourquoi il veut partir.
sons de pioches sur du métal, travail de la pierre, y a une lanterne pas loin --̵
Auroria Cretinum S1 ep.0 Extrait 3 by Athaziwald, literature
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Auroria Cretinum S1 ep.0 Extrait 3
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1. Rueda Kudur Arkanis Académie
2. Une pioche et de la tripe
3. L'éclat de la gloire dans le fumier
4. Grosse bête dépressive
5.L'enrôlement
6. L'histoire d'un bucheron mécontent
3-L’éclat de la gloire dans le fumier
Voix-off: Gérard Eledruel, l’elfe lutteur et habile de ses lames ne sait comment oublier son passé de pugilats et de combats où il a perdu l’estime des elfes en se montrant brutal et…ben au final pas trop elfe !
Suite à des dépôts de plaintes et d’un pseudo-complot, le maire du village d‘Elgaluang demande
Auroria Cretinum S1 ep.0 Extrait 4 by Athaziwald, literature
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Auroria Cretinum S1 ep.0 Extrait 4
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1. Rueda Kudur Arkanis Académie
2. Une pioche et de la tripe
3. L'éclat de la gloire dans le fumier
4. Grosse bête dépressive
5.L'enrôlement
6. L'histoire d'un bucheron mécontent
4-Grosse bête dépressive
Voix-off: Raymond Kurkamil, le nain qui manipule des potions est sur la route de Lureverne. En chemin il fait une rencontre peu commune !
Raymond marche en armure et avec tout son bordel, il sifflote, chantote et meumeumote des petits airs improvisés qui ressemblent à la musique électro de la disco-taverne. Quand soudain une autre paire de pas vient se joindre à
Auroria Cretinum S1 ep.0 Extrait 5 by Athaziwald, literature
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Auroria Cretinum S1 ep.0 Extrait 5
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1. Rueda Kudur Arkanis Académie
2. Une pioche et de la tripe
3. L'éclat de la gloire dans le fumier
4. Grosse bête dépressive
5.L'enrôlement
6. L'histoire d'un bucheron mécontent
-5-
--L’enrôlement--
Voix-off: Ayant quitté à regret ses bois. Gérard se rend au village de Lureverne pour consulter une Office de Rencontre d‘Aventurier Solitaire (ORAS). Cet endroit ressemble en tout point à une taverne, quoique en plus confortable. Il y a à boire et à manger, le logis et le coucher sont même proposés aux inscrits. Les listes d’aventuriers
Auroria Cretinum S1 ep.0 Extrait 6 by Athaziwald, literature
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Auroria Cretinum S1 ep.0 Extrait 6
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1. Rueda Kudur Arkanis Académie
2. Une pioche et de la tripe
3. L'éclat de la gloire dans le fumier
4. Grosse bête dépressive
5.L'enrôlement
6. L'histoire d'un bucheron mécontent
6-L'histoire d'un bûcheron mécontent-
Voix off: 3 jours plus tard, Raymond et Gérard se rencontrent enfin. Le nain lui présente Gruz non sans une quelconque appréhension. Mais Gérard en connaissant déjà un rayon en terme de cruauté et de barbarie trouve ça plutôt fun. Gérard leur explique alors qu’ils sont censé attendre deux autres personnes.
Episode 1 d'Auroria Cretinum, S1 by Athaziwald, literature
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Episode 1 d'Auroria Cretinum, S1
EPISODE 0 EPISODE 2
-Présentation-
Gérard : Guerrier elfe doué de ses mains, chef de groupe très très très irritable
Raymond : Alchimiste nain, a du mal à reconnaître ses potions
Gruz : Barbare orque, bête, hideux, mais très fort et susceptible
Fabienne : Enchanteresse, confond au plus grave les sorts de soins et les mises à morts
Norbert : Roublard halfelin, ne rate jamais une occasion d’emmerder le monde
ambiance de village forestier peuplé, entrée d’une auberge
Voix off : Après une belle après-midi ensoleillée, Raymond, Gruz et Gérard atte
Episode 2 d'Auroria Cretinum, S1 by Athaziwald, literature
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Episode 2 d'Auroria Cretinum, S1
EPISODE 1 EPISODE 3
ambiance de forêt, de nature, la nuit
Voix off : La compagnie en route vers la capitale des Terres de Nyrr, voyage de nuit dans la noirceur forestière du sous-bois de Cachethorax. L’air y est frais et l’atmosphère nocturne pourtant peu rassurant, encourage les voyageurs à ralentir le pas.
bruits de pas de 5 personnes en armure
Gérard : Pourquoi vous marchez aussi lentement, tout à coup !
Raymond : J’ai mal aux cuisses !
Gruz : Moi j’y vois rien et ça m’énerve !
Gérard : Mais ça fait qu’un quart d’heures qu’on marche !
Norbe
Episode 3 d'Auroria Cretinum, S1 by Athaziwald, literature
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Episode 3 d'Auroria Cretinum, S1
EPISODE 2 EPISODE 4
ambiance de forêt le matin
Voix off : L’équipement disparu et le moral tombé à zéro, l’aurore glaciale accompagne les voyageurs dans un parcourt difficile au milieu des ronces et des flaques boueuses. Le guerrier, après avoir râlé pendant un quart d’heure au sujet de son armure, demande au groupe de s’arrêter et donne l’alerte.
Raymond : Mais bordel, pourquoi on doit encore s’arrêter !
Norbert : Y en a marre, je veux retrouver mon équipement !
Gérard : Attendez, je trouve ça louche !
Fabienne : Je vois pas pourquoi !
Ray
Episode 4 d'Auroria Cretinum, S1 by Athaziwald, literature
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Episode 4 d'Auroria Cretinum, S1
EPISODE 3 EPISODE 5
ambiance de hameau le midi, quelques personnes
Voix off : Le portail magique conduit la compagnie près d’une clairière à la lisière d’une grande forêt. Après avoir vérifié sur la carte du Duché, l’enchanteresse déclare que les voyageurs ont gagné quatre vingt kilomètres grâce au portail ! Après une petite heure de marche sans encombres, nos compagnons arrivent au village de Monchuk.
bruits de pas dans la boue
Gruz : Rooh ! Mais y a tout plein de gadoue dans ce chemin pourri ! Pff !
Norbert : C’est quand même vachement joli